Qual Melhor Fita de Videogame (Cartucho) Para GBA?

Leandro Almeida Leblanc
Leandro Almeida Leblanc
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Reviver os clássicos do Game Boy Advance é um desejo de muitos jogadores, mas colecionar dezenas de fitas pode ser caro e impraticável. Os cartuchos multi-jogos surgem como uma solução acessível para ter uma biblioteca inteira em um único lugar.

Este guia definitivo analisa a fundo uma das opções mais populares do mercado, explicando suas funcionalidades, a real qualidade da biblioteca de jogos e, mais importante, para quem este tipo de produto é realmente indicado.

Aqui, você encontrará uma análise crítica para decidir se o investimento vale a pena para sua jogatina retrô.

Como Escolher Um Bom Cartucho Multi-Jogos?

Antes de comprar a primeira fita que encontrar, você precisa avaliar alguns pontos técnicos que definem a qualidade da sua experiência. A escolha errada pode resultar em frustração, com jogos que não salvam e uma coleção cheia de títulos repetidos.

Observe os seguintes critérios:

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  • Qualidade da Biblioteca: O número no rótulo, como '369 em 1', raramente representa a quantidade de jogos únicos. Verifique a lista real de títulos para evitar cartuchos com muitas repetições ou ROM hacks de baixa qualidade.
  • Funcionalidade de Save: Este é o ponto mais crítico. Cartuchos baratos costumam usar um método de salvamento (SRAM) que não é compatível com todos os jogos. Títulos que usam memória Flash ou EEPROM, como os da série Pokémon, não salvarão seu progresso.
  • Compatibilidade com o Console: Confirme se o cartucho funciona em toda a família de portáteis, incluindo o Game Boy Advance clássico, o GBA SP, o Game Boy Micro e também no slot de GBA do Nintendo DS e DS Lite.
  • Construção Física: A qualidade do plástico e dos contatos elétricos importa. Um cartucho mal fabricado pode ter um encaixe muito apertado ou folgado, arriscando danificar os pinos do seu console a longo prazo.

Análise: A Melhor Fita Multi-Jogos Para GBA

Com base nos critérios de qualidade e na popularidade, analisamos um dos cartuchos mais comuns e acessíveis disponíveis. Avaliamos sua performance, a veracidade da sua biblioteca e a confiabilidade da função de salvamento para determinar seu real valor.

1. Cartucho 369 em 1 para Game Boy Advance

Este cartucho é a personificação da proposta 'plug-and-play' para o Game Boy Advance. Com uma promessa de centenas de jogos em uma única fita, ele atrai jogadores pelo seu custo-benefício e simplicidade.

Ao ligar o console, você é recebido por um menu simples que lista todos os títulos disponíveis. A seleção é vasta e cobre muitos dos principais gêneros do GBA, focando em clássicos de plataforma, ação e aventura.

A qualidade da emulação para a maioria dos jogos incluídos é excelente, sem quedas de quadros ou problemas gráficos, pois eles rodam de forma nativa no hardware do GBA. A experiência é imediata: você escolhe o jogo e começa a jogar em segundos, sem necessidade de configurações ou cartões de memória externos.

Este produto é a escolha perfeita para o jogador casual ou nostálgico que busca uma forma simples e barata de acessar um grande acervo de jogos. Se o seu objetivo é ligar o GBA ocasionalmente para se divertir com clássicos como Super Mario Advance, Metroid Fusion ou Castlevania sem se preocupar com a complexidade de soluções mais caras como um Everdrive, esta fita entrega exatamente isso.

Contudo, ele não é indicado para jogadores que querem uma experiência completa e fiel com toda a biblioteca do GBA, especialmente para fãs de RPGs complexos. A inconsistência na função de salvamento para certos títulos o torna uma opção arriscada para quem planeja dedicar dezenas de horas a um único jogo que pode não salvar o progresso.

Prós
  • Custo-benefício imbatível para a quantidade de jogos.
  • Extremamente simples de usar, sem necessidade de configuração.
  • Inclui muitos clássicos populares de plataforma e ação.
  • Compatível com todos os modelos de GBA e Nintendo DS com slot 2.
Contras
  • A função de salvamento é inconsistente e não funciona para jogos que exigem memória Flash/EEPROM.
  • A lista de '369 jogos' contém muitas repetições e ROM hacks.
  • Qualidade de construção do cartucho é apenas mediana.
  • Ausência de RPGs importantes como a série Pokémon e Golden Sun.

Compatibilidade: Funciona em Todos os Modelos de GBA?

Sim, a compatibilidade de hardware é um dos pontos fortes deste tipo de cartucho. Ele foi projetado para funcionar perfeitamente em toda a linha de consoles que possuem um slot para fitas de Game Boy Advance.

Isso inclui o Game Boy Advance original (horizontal), o popular Game Boy Advance SP (dobrável) e o compacto Game Boy Micro.

Além disso, você também pode usar esta fita no Nintendo DS original (conhecido como 'fat') e no Nintendo DS Lite, que possuem um segundo slot (Slot-2) dedicado aos jogos de GBA. A única ressalva é a construção física.

Em alguns casos, o plástico do cartucho pode ser ligeiramente mais espesso que o de uma fita original da Nintendo, exigindo um pouco mais de força para encaixar ou remover. Isso raramente causa problemas, mas é um indicativo da construção econômica do produto.

Biblioteca de Jogos: O Que Esperar da Seleção?

O número '369' estampado no rótulo é uma ferramenta de marketing, não um reflexo preciso do conteúdo. Na prática, a biblioteca de jogos únicos de GBA é significativamente menor, geralmente variando entre 80 e 100 títulos distintos.

O restante da lista é preenchido com versões do mesmo jogo em diferentes idiomas, pequenas variações (hacks) ou, em muitos casos, jogos de plataformas mais antigas como NES e Master System, que são emulados de forma rudimentar dentro do cartucho.

A seleção de jogos de GBA, embora limitada, costuma ser bem montada, focando nos maiores sucessos que não dependem de tipos de save complexos. Você encontrará as séries Super Mario Advance, Kirby, Castlevania, Metroid, Mega Man Zero e muitos outros clássicos de ação e plataforma.

A grande ausência, no entanto, são os RPGs. Títulos como Pokémon, Golden Sun e Final Fantasy Tactics Advance, que foram pilares do console, não estão presentes ou não funcionam corretamente devido às limitações de hardware do cartucho, principalmente no que diz respeito ao salvamento.

Função de Save: É Possível Salvar o Progresso?

Esta é a questão mais importante e o principal ponto fraco do cartucho. A resposta é: depende do jogo. Estes cartuchos multi-jogos econômicos utilizam um único tipo de memória para salvamento, a SRAM (Static RAM), que é mantida por uma pequena bateria interna.

Muitos jogos da era do GBA usavam exatamente este método, e para eles, a função de save funciona perfeitamente. Você pode salvar seu progresso em Metroid Fusion, por exemplo, desligar o console e continuar de onde parou.

O problema surge com jogos que foram programados para usar outros tipos de memória, como Flash (64KB ou 128KB) ou EEPROM. A grande maioria dos RPGs e jogos mais complexos, incluindo toda a série Pokémon (Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed, LeafGreen), utilizam esses sistemas.

Como o cartucho não possui esse hardware, a função de salvamento nesses jogos simplesmente não funciona. O jogo pode até avisar que salvou, mas ao reiniciar o console, seu progresso terá desaparecido.

Essa é a principal troca que você faz pelo baixo custo: abre-se mão da compatibilidade total de salvamento em troca de conveniência e preço.

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